Este es el primer proyecto evaluable para la asignatura de Animación3D. Se trata de una animación de 14 segundos (350 frames), la idea está basada en la intro de vídeo de PIXAR ANIMATION STUDIOS, la tradicional intro de el título "PIXAR" y la lámpara. Pero en mi versión utilizo el título "JOEL" y una pelota con cola en el papel de lámpara asesina.
CARTA DE ANIMACIÓN
Las letras entran en el plano desde diferentes puntos
situados detrás de la cámara 01.
Cuando las letras que conforman “JOEL” están paradas, entra
desde un punto superior, en acción de salto, la pelota con cola, en adelante:
la pelota.
La pelota aterriza en la letra “J” y se posiciona girando 90º
a la derecha para saltar al siguiente punto
La pelota salta desde la letra “J hasta el interior inferior
de la letra “O”, gira 360º y salta al
siguiente punto.
Aterriza en la letra “E” y luego a la parte izquierda
inferior de la letra “L”
Haciendo un backflip(voltereta) vuelve a la letra “E”, pero
en este caso se cuelga del segmento central con su cola
A continuación, se impulsa con su cola y sale a toda
velocidad
Se pega con la esquina superior de la letra “L” y rebota
rápidamente hasta llegar a la estrella
Al “comerse” la estrella, la pelota crece aumentando su
tamaño un 300% (no lo hace directamente, para dar la sensación de que no es un
proceso automático, sino que es más bien un proceso de conversión “interna” de
la pelota, la cola lo hace a destiempo, alimentando esta sensación)
La pelota cae lentamente, como un peso pesado, perpendicular
a la tangente “Z” de la letra “O”.
La letra “O” denota cierta tensión al caer la pelota encima,
pero no se aplasta
La pelota coge impulso y vuelve a saltar, para caer en el
mismo sitio
La letra “O” se aplasta completamente y la pelota con cola
queda en su lugar.
Este juego de aventuras nos lleva a una historia donde nuestro equipo al cual debemos liderar está en una isla en un planeta muy lejano a la tierra. Formamos parte de Everdusk Company for the Universe Knowledge (E.C.U.K.), una organización neutral que protege el universo. Nuestra empresa es recolectar una especie de material que solo podemos encontrar en ese lugar, pero debemos controlar perfectamente los recursos y acciones disponibles para no morir a causa de los muchos peligros que acechan el planeta. Es otro juego en 2D, gráficos pixel-art y banda sonora dedicada, muy acertada, la sensación que transmiten todos los elementos son de que constantemente hay un peligro más allá de la luz de la hoguera. Solo he jugado el primer capítulo, del cual obtengo una agradable experiencia, pues es agradable el hecho de que la primera vez que juegas duras como mucho 15 días, pero poco a poco desarrollas técnicas para lograr reparar la radio( esa es nuestra misión principal) más eficazmente.Realmente este puzzle merece ser jugado, al final todo depende de nuestras decisiones en el juego.